Assets
Einleitung
Nylo Website v7 bietet Hilfsmethoden zur Verwaltung von Assets in Ihrer Flutter-App. Assets werden im Verzeichnis assets/ gespeichert und umfassen Bilder, Videos, Schriftarten und andere Dateien.
Die Standard-Asset-Struktur:
assets/
├── images/
│ ├── nylo_logo.png
│ └── icons/
├── fonts/
└── videos/
Bilder anzeigen
Verwenden Sie das LocalAsset()-Widget, um Bilder aus den Assets anzuzeigen:
import 'package:nylo_framework/nylo_framework.dart';
// Basic usage
LocalAsset.image("nylo_logo.png")
// Using the `getImageAsset` helper
Image.asset(getImageAsset("nylo_logo.png"))
Beide Methoden geben den vollständigen Asset-Pfad einschließlich des konfigurierten Asset-Verzeichnisses zurück.
Benutzerdefinierte Asset-Pfade
Um verschiedene Asset-Unterverzeichnisse zu unterstützen, können Sie benutzerdefinierte Konstruktoren zum LocalAsset-Widget hinzufügen.
// /resources/widgets/local_asset_widget.dart
class LocalAsset extends StatelessWidget {
// images
const LocalAsset.image(String assetName,
{super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
: assetName = "images/$assetName";
// icons <- new constructor for icons folder
const LocalAsset.icons(String assetName,
{super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
: assetName = "images/icons/$assetName";
}
// Usage examples
LocalAsset.icons("icon_name.png", width: 32, height: 32)
LocalAsset.image("logo.png", width: 100, height: 100)
Asset-Pfade zurückgeben
Verwenden Sie getAsset() für jeden Dateityp im Verzeichnis assets/:
// Video file
String videoPath = getAsset("videos/welcome.mp4");
// JSON data file
String jsonPath = getAsset("data/config.json");
// Font file
String fontPath = getAsset("fonts/custom_font.ttf");
Verwendung mit verschiedenen Widgets
// Video player
VideoPlayerController.asset(getAsset("videos/intro.mp4"))
// Loading JSON
final String jsonString = await rootBundle.loadString(getAsset("data/settings.json"));
Neue Dateien hinzufügen
-
Platzieren Sie Ihre Dateien im entsprechenden Unterverzeichnis von
assets/:- Bilder:
assets/images/ - Videos:
assets/videos/ - Schriftarten:
assets/fonts/ - Sonstiges:
assets/data/oder benutzerdefinierte Ordner
- Bilder:
-
Stellen Sie sicher, dass der Ordner in der
pubspec.yamlaufgeführt ist:
flutter:
assets:
- assets/images/
- assets/videos/
- assets/data/
Asset-Konfiguration
Nylo Website v7 konfiguriert den Asset-Pfad über die Umgebungsvariable ASSET_PATH in Ihrer .env-Datei:
ASSET_PATH="assets"
Die Hilfsfunktionen fügen diesen Pfad automatisch voran, sodass Sie assets/ nicht in Ihren Aufrufen angeben müssen:
// These are equivalent:
getAsset("videos/intro.mp4")
// Returns: "assets/videos/intro.mp4"
getImageAsset("logo.png")
// Returns: "assets/images/logo.png"
Basispfad ändern
Wenn Sie eine andere Asset-Struktur benötigen, aktualisieren Sie ASSET_PATH in Ihrer .env:
# Use a different base folder
ASSET_PATH="res"
Generieren Sie nach der Änderung Ihre Umgebungskonfiguration neu:
metro make:env --force