Basics

Assets

Einleitung

Nylo Website v7 bietet Hilfsmethoden zur Verwaltung von Assets in Ihrer Flutter-App. Assets werden im Verzeichnis assets/ gespeichert und umfassen Bilder, Videos, Schriftarten und andere Dateien.

Die Standard-Asset-Struktur:

assets/
├── images/
│   ├── nylo_logo.png
│   └── icons/
├── fonts/
└── videos/

Bilder anzeigen

Verwenden Sie das LocalAsset()-Widget, um Bilder aus den Assets anzuzeigen:

import 'package:nylo_framework/nylo_framework.dart';

// Basic usage
LocalAsset.image("nylo_logo.png")

// Using the `getImageAsset` helper
Image.asset(getImageAsset("nylo_logo.png"))

Beide Methoden geben den vollständigen Asset-Pfad einschließlich des konfigurierten Asset-Verzeichnisses zurück.

Benutzerdefinierte Asset-Pfade

Um verschiedene Asset-Unterverzeichnisse zu unterstützen, können Sie benutzerdefinierte Konstruktoren zum LocalAsset-Widget hinzufügen.

// /resources/widgets/local_asset_widget.dart
class LocalAsset extends StatelessWidget {
  // images
  const LocalAsset.image(String assetName,
      {super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
      : assetName = "images/$assetName";

  // icons <- new constructor for icons folder
  const LocalAsset.icons(String assetName,
      {super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
      : assetName = "images/icons/$assetName";
}

// Usage examples
LocalAsset.icons("icon_name.png", width: 32, height: 32)
LocalAsset.image("logo.png", width: 100, height: 100)

Asset-Pfade zurückgeben

Verwenden Sie getAsset() für jeden Dateityp im Verzeichnis assets/:

// Video file
String videoPath = getAsset("videos/welcome.mp4");

// JSON data file
String jsonPath = getAsset("data/config.json");

// Font file
String fontPath = getAsset("fonts/custom_font.ttf");

Verwendung mit verschiedenen Widgets

// Video player
VideoPlayerController.asset(getAsset("videos/intro.mp4"))

// Loading JSON
final String jsonString = await rootBundle.loadString(getAsset("data/settings.json"));

Neue Dateien hinzufügen

  1. Platzieren Sie Ihre Dateien im entsprechenden Unterverzeichnis von assets/:

    • Bilder: assets/images/
    • Videos: assets/videos/
    • Schriftarten: assets/fonts/
    • Sonstiges: assets/data/ oder benutzerdefinierte Ordner
  2. Stellen Sie sicher, dass der Ordner in der pubspec.yaml aufgeführt ist:

flutter:
  assets:
    - assets/images/
    - assets/videos/
    - assets/data/

Asset-Konfiguration

Nylo Website v7 konfiguriert den Asset-Pfad über die Umgebungsvariable ASSET_PATH in Ihrer .env-Datei:

ASSET_PATH="assets"

Die Hilfsfunktionen fügen diesen Pfad automatisch voran, sodass Sie assets/ nicht in Ihren Aufrufen angeben müssen:

// These are equivalent:
getAsset("videos/intro.mp4")
// Returns: "assets/videos/intro.mp4"

getImageAsset("logo.png")
// Returns: "assets/images/logo.png"

Basispfad ändern

Wenn Sie eine andere Asset-Struktur benötigen, aktualisieren Sie ASSET_PATH in Ihrer .env:

# Use a different base folder
ASSET_PATH="res"

Generieren Sie nach der Änderung Ihre Umgebungskonfiguration neu:

metro make:env --force