Basics

Risorse

Introduzione

Nylo Website v7 fornisce metodi helper per gestire le risorse nella tua app Flutter. Le risorse sono memorizzate nella directory assets/ e includono immagini, video, font e altri file.

La struttura predefinita delle risorse:

assets/
├── images/
│   ├── nylo_logo.png
│   └── icons/
├── fonts/
└── videos/

Visualizzare Immagini

Usa il widget LocalAsset() per visualizzare immagini dagli asset:

import 'package:nylo_framework/nylo_framework.dart';

// Basic usage
LocalAsset.image("nylo_logo.png")

// Using the `getImageAsset` helper
Image.asset(getImageAsset("nylo_logo.png"))

Entrambi i metodi restituiscono il percorso completo della risorsa includendo la directory delle risorse configurata.

Percorsi Risorse Personalizzati

Per supportare diverse sottodirectory di risorse, puoi aggiungere costruttori personalizzati al widget LocalAsset.

// /resources/widgets/local_asset_widget.dart
class LocalAsset extends StatelessWidget {
  // images
  const LocalAsset.image(String assetName,
      {super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
      : assetName = "images/$assetName";

  // icons <- new constructor for icons folder
  const LocalAsset.icons(String assetName,
      {super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
      : assetName = "images/icons/$assetName";
}

// Usage examples
LocalAsset.icons("icon_name.png", width: 32, height: 32)
LocalAsset.image("logo.png", width: 100, height: 100)

Restituire Percorsi delle Risorse

Usa getAsset() per qualsiasi tipo di file nella directory assets/:

// Video file
String videoPath = getAsset("videos/welcome.mp4");

// JSON data file
String jsonPath = getAsset("data/config.json");

// Font file
String fontPath = getAsset("fonts/custom_font.ttf");

Utilizzo con Vari Widget

// Video player
VideoPlayerController.asset(getAsset("videos/intro.mp4"))

// Loading JSON
final String jsonString = await rootBundle.loadString(getAsset("data/settings.json"));

Aggiungere Nuovi File

  1. Posiziona i tuoi file nella sottodirectory appropriata di assets/:

    • Immagini: assets/images/
    • Video: assets/videos/
    • Font: assets/fonts/
    • Altro: assets/data/ o cartelle personalizzate
  2. Assicurati che la cartella sia elencata in pubspec.yaml:

flutter:
  assets:
    - assets/images/
    - assets/videos/
    - assets/data/

Configurazione delle Risorse

Nylo Website v7 configura il percorso delle risorse tramite la variabile d'ambiente ASSET_PATH nel tuo file .env:

ASSET_PATH="assets"

Le funzioni helper antepongono automaticamente questo percorso, quindi non hai bisogno di includere assets/ nelle tue chiamate:

// These are equivalent:
getAsset("videos/intro.mp4")
// Returns: "assets/videos/intro.mp4"

getImageAsset("logo.png")
// Returns: "assets/images/logo.png"

Cambiare il Percorso Base

Se hai bisogno di una struttura di risorse diversa, aggiorna ASSET_PATH nel tuo .env:

# Use a different base folder
ASSET_PATH="res"

Dopo la modifica, rigenera la tua configurazione dell'ambiente:

metro make:env --force