Risorse
Introduzione
Nylo Website v7 fornisce metodi helper per gestire le risorse nella tua app Flutter. Le risorse sono memorizzate nella directory assets/ e includono immagini, video, font e altri file.
La struttura predefinita delle risorse:
assets/
├── images/
│ ├── nylo_logo.png
│ └── icons/
├── fonts/
└── videos/
Visualizzare Immagini
Usa il widget LocalAsset() per visualizzare immagini dagli asset:
import 'package:nylo_framework/nylo_framework.dart';
// Basic usage
LocalAsset.image("nylo_logo.png")
// Using the `getImageAsset` helper
Image.asset(getImageAsset("nylo_logo.png"))
Entrambi i metodi restituiscono il percorso completo della risorsa includendo la directory delle risorse configurata.
Percorsi Risorse Personalizzati
Per supportare diverse sottodirectory di risorse, puoi aggiungere costruttori personalizzati al widget LocalAsset.
// /resources/widgets/local_asset_widget.dart
class LocalAsset extends StatelessWidget {
// images
const LocalAsset.image(String assetName,
{super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
: assetName = "images/$assetName";
// icons <- new constructor for icons folder
const LocalAsset.icons(String assetName,
{super.key, this.width, this.height, this.fit, this.opacity, this.borderRadius})
: assetName = "images/icons/$assetName";
}
// Usage examples
LocalAsset.icons("icon_name.png", width: 32, height: 32)
LocalAsset.image("logo.png", width: 100, height: 100)
Restituire Percorsi delle Risorse
Usa getAsset() per qualsiasi tipo di file nella directory assets/:
// Video file
String videoPath = getAsset("videos/welcome.mp4");
// JSON data file
String jsonPath = getAsset("data/config.json");
// Font file
String fontPath = getAsset("fonts/custom_font.ttf");
Utilizzo con Vari Widget
// Video player
VideoPlayerController.asset(getAsset("videos/intro.mp4"))
// Loading JSON
final String jsonString = await rootBundle.loadString(getAsset("data/settings.json"));
Aggiungere Nuovi File
-
Posiziona i tuoi file nella sottodirectory appropriata di
assets/:- Immagini:
assets/images/ - Video:
assets/videos/ - Font:
assets/fonts/ - Altro:
assets/data/o cartelle personalizzate
- Immagini:
-
Assicurati che la cartella sia elencata in
pubspec.yaml:
flutter:
assets:
- assets/images/
- assets/videos/
- assets/data/
Configurazione delle Risorse
Nylo Website v7 configura il percorso delle risorse tramite la variabile d'ambiente ASSET_PATH nel tuo file .env:
ASSET_PATH="assets"
Le funzioni helper antepongono automaticamente questo percorso, quindi non hai bisogno di includere assets/ nelle tue chiamate:
// These are equivalent:
getAsset("videos/intro.mp4")
// Returns: "assets/videos/intro.mp4"
getImageAsset("logo.png")
// Returns: "assets/images/logo.png"
Cambiare il Percorso Base
Se hai bisogno di una struttura di risorse diversa, aggiorna ASSET_PATH nel tuo .env:
# Use a different base folder
ASSET_PATH="res"
Dopo la modifica, rigenera la tua configurazione dell'ambiente:
metro make:env --force